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title: "Videojuegos contra el abuso y la violencia escolar"
article_type: "Article"
description: "Dos proyectos argentinos buscan educar a chicos y adolescentes a través de “serious games” que previenen grooming y bullying"
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date_published: "2025-09-16T19:15:00-03:00"
date_modified: "2025-09-16T14:42:22-03:00"
tags:
  - "Bullying"
  - "CONICET"
  - "Grooming"
  - "Videojuegos"
author_name: "Studio 341 News"
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category_name: "General"
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# Videojuegos contra el abuso y la violencia escolar

![CONICET GAME](/download/multimedia.normal.a3b930b5bb674593.bm9ybWFsLndlYnA=.webp)

**Investigadores del CONICET, la Universidad Austral y la UADE desarrollan videojuegos y simulaciones virtuales para enfrentar problemáticas complejas en la infancia y adolescencia.**Las iniciativas, con un avance del 50%, combinan entretenimiento con educación y estarán disponibles de manera gratuita para escuelas y familias.

Uno de los proyectos apunta a niños de 9 a 11 años y utiliza una narrativa detectivesca para**prevenir el grooming**: los jugadores investigan la desaparición de un niño siguiendo pistas digitales y reciben consejos sobre cómo actuar frente a riesgos en internet.**“La idea es concientizar sobre el uso cauteloso de las redes sociales y proteger la información personal”**, explica Santiago Resett, investigador del **CONICET**.

En paralelo, otro **videojuego**simula situaciones de **bullying**escolar para adolescentes, donde los jugadores toman decisiones como intervenir, ignorar o pedir ayuda. Cada elección genera consecuencias y busca fomentar la empatía y el coraje civil. **“Muchos chicos no hacen bullying, pero lo avalan pasivamente. Este juego pretende cambiar esa actitud”**, agrega Resett.

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